バージョン4情報の感想

みなさんこんにちは。

昨日は超大型アップデート、バージョン4.0直前のDQXーTVがありました。

そこでいくつかの情報が発表されましたので、それをざっと観ていきたいと思います〜

 

 

 

◆メインストーリー・サブストーリー
やってみないとわからないので、まだコメントしにくいっす。
しかしメインの追加間隔の短縮は◎

 

 

◆天地雷鳴士
幻魔召喚について発表されましたけど1パーティー1体しか召喚できないらしく、これが原因でギスりそう。
占い師みたいなぶっ壊れ性能になるのかなあ。
戦闘開始後の動きが重そうなのでレベリングには不向きかも。でも新しい稼ぎの軸になってくれればうれしいな。

 

 

◆レベル99→100
かなり注目していた部分です。
しかし放送では発表されませんでした。
「99→100までの必要経験値」が。
私は300万くらいだと思っているのですがいかがでしょうか。
もしこれより多いのならばメタル系のコインの値動きに影響が出そう。

 


◆白宝箱、光る白宝箱
ここを一番注目していた人も居るんじゃないでしょうか。
白宝箱だけだと思っていたのですが、ちらっと出てきた「光る宝箱」に衝撃を受けましたね。
光宝箱の中身は全部同じ錬金とのこと。
つまりバザーでは5億以上で取引される精霊王のクローク雷14・雷14・雷14みたいな物をゲットできるチャンスが生まれたわけです。
まあ放送中にも光宝箱は低い確率のそのまた低い確率と言っていました。
宝くじ間隔でドロップに励むのが良さそうです。

 


◆装備袋・道具袋拡張
これについては歓迎しない人はいないでしょう。
しかしすぐいっぱいになりそうなんだよなあ。。

 


◆バトエン
うーん、報酬などを観る限り手を出さない人も結構いそう。
私もそんなに惹かれないです。
死にコンテンツにならないのを祈るばかり。

 


◆アストルティア防衛軍
情報を見渡す限り、これがバージョン4。0の目玉コンテンツなのかな?
ピラミッド+邪神みたいな感じと思っておけば良さそう。
私が注目しているのはWiiがいなくなったことで、どれだけ敵が沸いてくるのかという部分。
画面いっぱいの表示になるんでしょうか。
これをひたすらやり続ける防衛軍ハムスター勢も出てきそう。

 

 

◆おしゃれ関係
昔やってたテレビ番組名じゃないよ。
顔装備、くちべに、人間大小の変更です。
この辺は特に語ることなし。

 


◆バトルルネッサンスの改変
今回の情報コーナーで最も良かった部分。
一部の人しかやらず、それも殆どの人が一回きりしか遊ばない「超強い」の実装を大幅縮小した点は素晴らしいです。
そのリソースを別の所に振り分ける方針を打ち出した安西氏の評価が私の中でちょこっとだけアップしました。

 

 

◆ボスコイン値下げ
これは良いことでもありますけど、ふくびき勢としては厳しい方策。
まず、グレンのふくびき期待値が下がってしまいます。
いままでは「どうせ6万になるし〜」だったものが「どうせ3万(1万)になるし〜」に変わるわけですから。
マジで不人気アクセのボスについては2等になったくらいから5万を割り込むくらいの価格になりそう。3等になったときは2万を割るものも出てきそうです。


しかし初心者や復帰勢からすれば良いことなんですよね。
未だにバトルチョーカー完成させていない人も居るわけで、そんな人々にとっての負担が6分の1になることは喜ばしいことです。

 

 

◆ボス撃破で自動みやぶる
私はみやぶるをしない人間なのでその辛さが分かりませんが、
ドレアムや災厄やっているときに「みやぶりたいけど晒されそうで出来ない!」という人をよく見かけました。
それがバージョン4からは撃破すれば自動的にみやぶる扱いになりました。
ここは良い調整だと思います。

 


◆まとめ
ニコ生での新情報はかなりボリューム……というか時間がかかりまして、異例の分割となりました。
私は途中で寝てしまいましたが、かなり長時間やってましたよね?

贅沢言わせていただくと、防衛軍以外にもう一つ柱となるようなコンテンツが欲しかったです。やはり新パッケージを4000円ほど出して買ってもらうのならば、もうちょっとあっても良かったんじゃないかなあ。

しかし装備のドロップは好判断だったとお思います。
確率にもよりますけど、復帰勢も装備が揃えやすくなりますし、楽しみです。

また、新情報の締めにも書かれていましたが「なぜこのコンテンツを実装したのか?」「なぜここを修正したのか?」ということをしっかり話していく方向はすごく評価したいです。
1〜2年に1度のお祭みたいなもんなので、十分楽しみたいものです。

 

 

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キミー * アプデ情報 * 22:27 * comments(2) * -
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